2019年毕业于南昌航空大学动画设计专业,2017年即投身动画行业,加入的第一家公司前海狂图动漫科技,参与《熊出没》系列电影与电视动画以及一些特种电影制作制作。 后来加入华强方特(电影)有限公司环境灯光组,期间专精于高精度模型制作与灯光材质设计,建立了完整的场景制作流程。 随后加入一个创业团队-元腾火艳数智科技,主导数字人项目的设计与开发。现任腾讯光子工作室群技术美术,负责表情系统研发与美术工作流程优化。 在模型雕刻、材质制作、灯光设计、数字人开发以及工具开发等领域均有深入研究。 精通Maya、ZBrush等行业主流软件及虚幻引擎,运用Python和C++开发技术工具,提升团队工作效率。
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